メーカーさんの葬儀は極力参加したい
とあるメーカーさんの葬儀へ向かっています。
私のような立場の人間に案内は届かないんですけど(取引先企業じゃないから)、知ってしまった以上は可能な限り参加したい。
毎度毎度面識のないところへ押しかける形になり、恐 ...
ぷいぷい? ぶいぶい?
意外にも結構楽しめたw
当らなかったけどな。やっぱワイは古い感性の持ち主ですわ。今でも十分分かりにくいのに、開発者はみんな20代。これから加速度的に演出を理解できなくなるのでしょう。
このタイミングでリゼロ増台
さすがは大都直営店Σ( ̄◇ ̄;)
これ、誰が主役なん?
頭がスポンジー!(野明)
他メーカーからすれば良かったよね。もしもシンフォギアのヒットが狙って作っていたのだとしたら、SANKYOはとんでもないアドバンテージを掴むところだった。
アクエリオンW、マクロスF3、 ...
パチンコの演出を面白いと思わせる方法
前編
後編
自由に書いてみました。
念頭にあったのはサンスリーの戦国無双。池上のアローで大勝したんですけど、ンマー、辛かった。確変を途中でやめたくなったのは10年ぶりくらいかな。ドット機より辛いって ...
はいはい緑カットイン
腐そうと思ったら当ったw
共闘時の★あるやん。
★3★3.5
★4
★4.5
★5
結局5段階なんだよね。
なら★1〜5でいいじゃんと思うんだけど、1や2だと当らなそ ...
推してまいる!
大当りと全然関係ないただのリーチ写真が結構好き。
まあ、大当りを引けてないだけなのだけれども。
通常時にフォトジェニックポイントを用意してるのも、シンフォギアの良さだよね。
狙ってやってるなら開発チ ...
パチンコの面白さって何よ 個人的な定義付けと開発さんへのお願い
私は「勝てるか」「ホールや客を出し抜けるか」こそ面白さと考えてるけど、これって打ち始める前までの話。台選びの話。
いざ甘そうな台に着席したら、あとはその機種の面白さを堪能したい。
この場合の面白さとは「興奮でき ...
パチンコレセプターを作る
ツイッターでエキサイトしてしまいました(汗)
一歩引いて思うことは、新規客や離脱ファンにはレセプター(受容体)が無いということ。
受容体が無いまま、演出という薬剤を投入してるから効果が無い。
まず演 ...
チャラリー がオマケ扱いだもんなぁ
おじさん、歳をとりましたわ。
回るし当ってるから楽しいけど、フローを理解できてるかってーと怪しい。
緑保留も擬似3連も弱い発展への入口でしかないでしょこれ。演出カスタマイズで「赤」の信頼度を上げて滅多に出ないよ ...