認識の違い

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宝箱を開けたら空っぽだった。

冒険者は「肩すかし」と感じ、
開発者は「期待でドキドキできたはず。そのドキドキこそ宝物」と考える。

この認識を埋めようと、いくつかのメーカーは取り組み始めたね。

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Posted by ボンペイ吉田