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ディスカッション
コメント一覧
まだ新台だというのに
ホールさんは回す気はないということですかねぇ…。
回らないパチンコは意味もないですし、
最近の方はボーダーっていう言葉も知ってますし、
演出のみれない演出命系パチンコなんか
ただの貯金箱です。
ただでお金を恵む奇特な方はいないでしょうね。
最初の金額の消化を少しでも先にしないと
っていう妙なそのなんでしょうね
先細りまっしぐらな思考から抜け出すことは
もはや誰もできないのでしょうかね…。
回らないパチンコによりつく人はいないと思うので、
そのまま稼動がつかずにはい終了?
あとはピーセンサーにでも適当な値段でぽいっですかねぇ…。
いままでのツケがたまって新台ですら稼動がつかないんだとしたら、
ホールさんがいかに今までなにを積み上げて、何を壊してきたのか、
明らかになっているのでしょうかねぇ…。
貴重な1/300の王道マイルドスペックなのに
辛い辛いクソスペック扱いされてるのが本当に残念。
確かに一撃万発は狙いにくいが、
3円店でボーダーくらい回せばそれなりに遊べるスペックなのに、
こういうスペックですら回すことができないホールしかないなんて
パチンコ業界は完全に終わったとしか思えません。
海物語の神通力が切れたのも新台出しすぎと同じくらい
店が回さなくなったことが原因でしょう。
店が回さないから客は高継続の波荒スペックの台で夢を見るしかなく、
等価店のボーダー以下の回らない台を打って
当たったら連しようがしまいが即ヤメするしかない現状じゃ
荒すぎて客の財布が持つわけがない。
ただ、化物語の低稼働には店側が原因だけではなく、
クド過ぎる演出も一因だと思います。
製作陣の原作愛は感じるが、一回見ればお腹いっぱいの演出。
もうちょっとどうにかならなかったのかな…。
あれ推奨だったんですかぁ。。。
化物好きの自分としてはもちろん身銭切って打ってますけど、
あのスペックと演出じゃ今の非コンテンツユーザーは無理ですよ。
継続率63%で3回出玉あり大当りでも約4000発弱で2箱がやっと。
まよいちゃんの噛ミマミッションで演出見たさに無駄に×10とか無駄回しする自分のような変わり者なら喜んで打ちますが。。。
それにしても噛ミマミッション25連続まで演出を用意しているとかww
http://www.youtube.com/watch?v=CycDwDuwsvk
ビッグアップル秋葉原店では
「1階フロア全203台が化物語」
という新装を先週にしてますね。
まぁ立地やこれまでの「歴史」などもあるので、
何とも言えないですが、ビジネスとして
「それだけの価値がある」という判断をされた
法人もあるということですよね。
たしか、等価ボーダー19回/k前後だった気がします。
ただ、右打ち時の電チュー性能が無調整でも悪すぎるため
20回/kは回らないと・・って感じかと。
今回の化物語、スペックは辛め
似てるスペックではエヴァ7とかですがあの頃から王道ミドルの
ホールにおける扱いは相当に酷かったです。
(最近はその頃よりもさらに悪化してるかな・・・・)
現在の状況は
ホールはマイルドミドルをまともに扱う気なんてなく
台としては辛目スペック+良くないステージ性能+酷いデンチュー
性能の相乗効果により、
ゆっくり遊んでいってね→ゆっくり死んでいってね 状態
私自身、ホールにMAXスペックばかりできつい。
バリエーションとしてまったりなミドルがあってもいいのになぁ
と思っていました。
(一応海はミドルですが、ハイミドル・・MAXに近くなってますし)
が、これだけMAXばかりになった現状でもホールはやはり
ミドルをまともに扱う気が無い、これはもうミドル(まったり)なんていらないというホールの強力なメッセージかと思ってます。
一応演出関係でダメなところも・・
①保留変化待ちじゃない→変化しても当たらない
②どんなリーチでも当たる→どれに期待していいか分からない
③擬似連?をはじめ全体的にすごい地味
④4大激アツ演出がキスショット以外熱くない
(というより、当たるための最低条件演出にしか見えない)
キリン柄・キリンフラッシュのほうが激熱してる
⑤復活演出がいらっとする・・
はずれ後横回転レインボー背景で復活大当たりなのですが
「どっきりは見破られていたかー」
「冗談よ。お礼に私の歌を・・」
みたいな頑張ってない復活はどうにも・・
バトルアニメではないので難しいかもだがもっとキャラが奮起して
の復活にならないとドキドキしてた自分が馬鹿らしく・・
ここまでは好き嫌い分かれるだろうなーな演出
⑥せっかくの右打ちなのに70回転の時短中(確変中)
5.10.20.30.50回転目にロング映像が流れてだるい
⑦確変確定の7図柄でほとんど当たらないため
単発引いたのか確変引いたのか分からない
時短引き戻し率20%あるため時短でも結構当たるが
引き戻しやったーな気持ちが沸かない(確変だったか?になる)
⑧7に関連して・・強そうな予告でても単発があるため
確変期待度の低い1でリーチ+強い予告が出てる→確変中ならピンチだー、時短中なら当たれー・・と相反する気持ちが沸くので混乱する
⑨この化は数字が大きければ確変期待度が高いと一見分かりやすい形だがイメージ的に奇数(1.3.5)が確変期待度が高いと思っている人が多いため、結果混乱する。
(実際隣で打ってる中年の方が1なのに・・3なのに・・と言う発言を)
⑩上記の理由で怪異モードはドキドキというよりハラハラするだけのモードだが、あとがたりモードは単発時チャンスタイムへ行く
一番確変してるきっちりしたモード。
が、そこに行くための3連終了時確変状態がかなりきつい。
と、だらだらと色々書いてしまいました。
何回か打って勝率は悪くないんですがなんか悪いところが目に付く台だったのでつい長文になってしまいました。
機械性能+ホールの扱いの悪さ+ダメ演出の結果
今の化パチの惨状が生まれたんだと思います・・・・
(あとしばらく待てば777タウンで楽しめるってのも大きいかも)
打ちました。
通常時250回、大当たり5回なので面白いか否かはなんとも言えませんけど、キャラクターの個性はスロットを打つ時間の10分の1で把握できました。
原作への興味が沸きましたねw