Googleが勝てない相手
囲碁の世界ではGoogleのアルファGOが世界チャンプを完膚なきまでたたきのめしたようで。すでにアルファGO対アルファGOの戦いになるという話。人間が一生をかけて行う対局数を数時間や数日でやられちゃうんだから、そりゃ人知を超越するわな ...
食べられないと知ると食べたくなる法則
渡しなさいナウシカ。カールは東日本には住めないのだよ。 pic.twitter.com/beai0v3BNa
— 大宮ゆう🐿 (@omiyayou) 2017年5月26日
子供の頃はポテチより好 ...
殲滅メーター あと1人
残り1人のはずなのに、なぜか何十人もいる不思議。
実際に1人なら惜しいって思えるんだけどね。なぜかどのメーカーも意思を統一したかのように「1人と言いつつ大量に残ってる演出」を搭載してるのが謎すぎる。
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プレミアムフライデー すし岩澤
プレミアムなお寿司屋さんでごちそうになりました。自分では決して入れないお店です。
日本酒と共に、最高にプレミアムな夜でした。
引きこもり枠
サイドパネルの影響か、頭を打つ天井の影響か。没入感あるね。左右の目を気にしなくなる、いわば引きこもり枠だ。
色々言われてるけど、ここまで作り上げたのは凄い。モアサプライズの精神は生きていたってことだろう。
業界 ...
必ず殺すマン
立派なイチモツを備えた、新しい必殺仕事人。業界の悪党を処理してほしいものですね。
こんなところにビックリマークが。気づかなかったわ。
全国的にすごく甘いらしい。以前にも書きま
1000人の敵を殲滅せよ!
死ぬ気で999人倒しても、1人残っただけで許されないとか厳しい世界だよね。
10台中1台故障で止まるような機械でこんな演出が出た日にゃ、まずメーカーこそがそういうシビアな条件で戦えよって思うわ。
他人の不幸は蜜の味
ならば他人の幸福は何の味なのだろう。
統計的には「SNS(特にインスタグラム)を見るほど幸福度が低下する」らしい。要は「自分より幸福そうな人々」がタイムラインに流れるのが、精神衛生上とても悪い。社 ...
ピストルパン、53じゃなかった
初の不二子ゾーン。何十回と煽られても突入できなかった。やっと突入してみたら、特殊演出があるわけじゃないのねw
無事に大当り。2日で5500発ほど使って4000発ほど取り返しました。骨を斬ら
この台嫌いだな
初めて打ったときは前作の酷さ故にマシだなーと思ったけど、打ち込んでみたら53ですわ53。好かん。
嫌いな点は明確で、保留変化。
SPリーチ中に緑に変化しても、目の前の壁すら突破できず、発展しないで終わ