パチンコ, ボン感, メーカー

パチンコ, ボン感, メーカー

パチンコの演出においては、「予想できない展開こそ気持ちの高ぶりを生む」・・・と考えている人は多い。しかし、それは間違っています。明確に間違っています。

 

ある程度予想できる、予想できてしまうからこそ ...

パチンコ, ボン感

パチンコ, ボン感

色んなモードを用意するのは、打ち手を飽きさせないためだよね。

でも、「軽い飽き」を感じたときのモード遷移こそ快感なんです。軽い飽きすら感じていない状態でモード遷移すると、意味不明さだけ残る。「意味不明モード」が何時間も続く ...

ボン感, 個人ネタ

ボン感, 個人ネタ

管理者の危険な兆候

「俺は太ってる中ではスマートな方だ」とか、「偏差値は低いけどクラスの中では一番賢い」とか。比較対象を限定することで自分の存在を自分で高めることを限定的自己承認といいます。私にも心当りありまくりですけど、ビジネスの世界 ...

ボン感, 遊協

ボン感, 遊協

ちょっと、伝えたいことが出てきた。パチンコ業界は12月という大きなマイルストーンを半ば強制的に突き刺されてしまった。

 

人口構成と構造的な集客不全業界の突然死を防ぐためにすべきことホールで何が始まるのか攻 ...

パチンコ, ボン感, 業界ネタ

パチンコ, ボン感, 業界ネタ

・・・と、なればいいなと思っている吉田でございますよ。

 

健全化推進機構による覆面調査のチェック項目① 打ち出した遊技球の個数 ●●個② 「中央入賞口」(へそ)に入賞した個数及び割合 ●●個 (%)

パチンコ, ボン感, 業界ネタ

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ボンペイさんの感想文だからね

遊技通信の記事を見て、感じたことを書いてみる。例え話だから正確じゃないし、むしろ間違ってるでしょう。ただ、分かりやすさ重視でニュアンスを書いてみる。

本当なら大阪都構想を否定した大阪市民に対して ...

ボン感, メーカー, 新台レポート

ボン感, メーカー, 新台レポート

ボンペイ吉田の感想文、略してボン感です。

データも統計もない、やや上から目線なただの感想文という、企画開発の人から見たら「読む価値なし」とされそうなコンセプトですけど、どうぞ最後までお付き合いください。

順番は ...

スロット, パチンコ, ホール, ボン感, メーカー, 業界ネタ, 遊技機, 飲食

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・パチンコの窓口第一回・業界の現状
・パチンコの窓口第二回・Interesting(興味を持たせる)
・パチンコの窓口第三回・Intelligence(知の殿堂)
・パチンコの窓口第四回・Information ...

お仕事, スロット, パチンコ, ホール, ボン感, メーカー, 業界ネタ

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お仕事, ホール, ボン感, メーカー, 業界ネタ

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