俺は間違ってたなあ
出玉ってのは価格だとおもってた。
違うね。
出玉とは商品だ。価値そのものだ。
ただし、同じ出玉でも、没頭できるかどうかで価値は変化する。一万の出玉に対して掛ける係数は、機械の出来やホールのサービスによって異なる。
一万の出玉に3を掛けるか、0.3を掛けるか。その係数は機械やホールの個性にあたる部分なんだけど、我々は係数の調整にのみ没頭し続けていたのかもしれない。係数こそ商品だと勘違いしていたのかもしれない。
係数の最大値は、我々の思うほど大きくないのだろう。
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出玉ってのは価格だとおもってた。
違うね。
出玉とは商品だ。価値そのものだ。
ただし、同じ出玉でも、没頭できるかどうかで価値は変化する。一万の出玉に対して掛ける係数は、機械の出来やホールのサービスによって異なる。
一万の出玉に3を掛けるか、0.3を掛けるか。その係数は機械やホールの個性にあたる部分なんだけど、我々は係数の調整にのみ没頭し続けていたのかもしれない。係数こそ商品だと勘違いしていたのかもしれない。
係数の最大値は、我々の思うほど大きくないのだろう。
ディスカッション
コメント一覧
447: 名無しさん : 2014/09/07(日) 15:41:06.47 ID:TJMh9SpK0.net
知らなきゃやられ放題、て時点でハードルが高いんだと思うよ
格ゲーやるにあたって必要なのがまず知識とかね
なんか似たような状況、というか先細りが圧倒的に先行している状況な格ゲー業界
お暇があったらコメ欄も含めて見てみるとユーザー目線が見えるかもです
格ゲーが売れなくなった理由が良く分かる動画
://onecall2ch.com/archives/7500990.html
183: 名無しさん : 2014/09/07(日) 12:56:42.44 ID:Iq6ascR+0.net
要するに店、メーカー、ゲーマー全て一体となって敷居を上げてきたのか
そら廃れるわ
耳痛いですねぇ~